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会社選びのポイントとして重要なのは、会社の安定性や成長性だと思います。私は他のゲーム会社での勤務を何度か経験してきているのですが、会社が不安定ではゲーム創りに専念できません。コーエーはゲーム業界の中で最も安定しているというだけでなく、これからさらに大きく成長していこうとしている会社です。 私は、そういった上り調子の雰囲気の中で思う存分仕事をしてみたいという気持ちがあり、コーエーを志望しました。
私は PS2 用のゲームソフトを開発しているプログラマーです。プログラマーは、CG デザイナーやサウンドクリエイターが作成する素材を、プランナーの設計を元に、具体的なゲームの形にまとめ上げていく仕事を行います。高度な専門知識が必要とされるのはもちろんですが、アイデアの実現可能性や必要な作業コストを考慮しながら、的確に技術的判断を下していくバランス感覚も求められます。 プログラマーにはゲーム開発の根幹を担うという大きな責任がありますが、何も無い所から一つの世界を創り上げ、その全てを思いのままに操ることができた時には、他の仕事では決して味わうことのできない感動が得られます。私は、時には数千人の兵士を動かし、時には歴史上の有名武将になりかわり、プレイヤーの前に立ちはだかります。世界中にいる何百万人もの人たちが、ゲームを通じて私と力比べをするのです。こういったことができるのは、プログラマーならではの特権ではないでしょうか。 プログラマーの仕事は幅広く、技術の進歩はとても速いので、どこまで勉強しても終わりがありません。いつまでも続く山登りをしているようなものですから、決して楽な仕事ではありません。ただ逆に言うと、自分の意欲次第でどこまででも挑戦していくことのできる仕事でもあります。それはどの業界のプログラマーも同じだと思いますが、ゲーム業界のプログラマーは、挑戦の成果がお客様の笑顔に直接繋がっています。頑張れば頑張るだけお客様に喜んで貰える。それが何より嬉しいですね。
プログラマーとして身につけた幅広い知識やバランス感覚を生かして、将来はディレクターとしてゲーム開発全体を統括する仕事に携わっていきたいと思っています。私の能力やアイデアを、技術的な分野だけでなく、ゲーム全体に活かしていきたいですね。
コーエーはとても働きやすく、社員を大切にしてくれる素晴らしい会社です。技術的な知識などは、入社してからいくらでも勉強できますから、決して不安に感じることはありません。前向きな熱意を持って、何事にも思い切って挑戦してみて下さい。きっと良い結果が待っていると思いますよ。皆さんと一緒に仕事ができる日を楽しみにしています。